Phenomena

2019 - 2022

Réalité Virtuelle
Jeux Vidéo  


Outils : Unity, C#
De 2019 à 2022 j’ai officié au seins de Phenomena entant que dévellopeur et lead dévellopeur. Cette entreprise Montréalaise réalise des jeux multijoueur en réalité virtuelle ainsi qu’une solution d’exploitation pour les LBE sous le nom VR Esport Arena. J’ai nottament eu l’occasion de travailler sur les titres Versus et Space Dance Harmony. J’ai également eu l’occasion de dévelloper une partie du systme de gestion des jeux, notament  la communication entre un PC operateur et les casques standalone (Meta Quest, Vive Focus 3).