Noise ta terre

2018

Installation
Generative

Outils : Unity, C#, Facebook API

Réalisé en collaboration avec Valentin Foch et Joy Boissiere.
Cette oeuvre est un diptyque présenté de manière matérielle lors d’une exposition et présenté également sur le web à travers différents réseaux sociaux proposant la fonctionnalité du live stream tel que ©Facebook, ©Twitch, ©Instagram, … Cette oeuvre numérique apparaît sous la forme d’une planète, ayant une vie et étant un être régulé par des données externes et internes à l’oeuvre. Cette planète est influencée par les données internes lors de sa naissance. Des données climatiques, démographiques ainsi que de longitude et latitude seront utilisées afin de former une première masse. Cette masse poursuit alors sa longévité à travers des données externes : les interactions des utilisateurs du réseau social. En réagissant au live stream et donc en donnant directement son avis sur l’oeuvre, le public « virtuel » modifie l’écosystème. Les modifications s’opèrent sur la densité d’océan, l'altitude des montagnes, la présence citadine, la densité de verdure, … Le public par ses « émotions commentées » rendues possibles par les réseaux sociaux modèle la planète et rend ainsi l’oeuvre unique.

Noise Ta Terre est un travail en cours de développement. Le prototype de stream interactif présenté ici a été testé en juin 2018 sur la page facebook de CrocoDealDunil. À travers les différentes « émotions commentées », les utilisateurs ont pu déformer l’esthétisme de l’oeuvre. Ainsi leurs modifications changent le niveau d’eau (like), le nombre de météorites (love), l’atmosphère (sad) et le nombre de citadins (représenté par des halos lumineux via l’émotion commentée Grrr).



Notre travail s'est focalisé sur la mise en place de la scène 3D et sur la réalisation d'une texture de planète modifiable dans Unity 3D. Pour cela nous avons utilisé l'outil Shader Graph nouvellement intégré à Unity. Ces différents paramètres aux furent reliés par la suite aux réactions ©Facebook grâce au Facebook API. Cela permet à la planète d'évoluer au rythme des actions des spectateurs.

Le développement d'une démarche de création s'est mis en place en parallèle. Noise Ta Terre est une œuvre complexe mettant en application les théories écosystèmiques, ainsi qu'une réflexion sur l'implication spectatoriale envers un environnement et une œuvre d'art. Noise Ta Terre offre une sensibilisation de l’être à son écosystème, à sa planète, en lui proposant un aperçu numérique de son pouvoir d’action sur son environnement.