Flow Graphique

2017

Art scénique

Outils : TouchDesigner, Arduino
Flow Graphique est un dispositif interactif et scénique qui traduit visuellement l'interprétation d'un artiste musical.

Ce projet a vu le jour dans le cadre d'un cours de "Interaction homme-machine". Il s’inscrit dans une recherche autour de la question “Comment une performance scénique peut-elle devenir source d’une création graphique ?”. L’objectif est de créer une symbiose entre l’interprète sur scène et le visuel qui l’accompagne. Pour cela l’interprète est muni d’un gant équipé d’un accéléromètre et de déclencheurs qui déterminent des positions clefs de la main. Ces données combinées à celles de la voix sont utilisées pour créer le visuel. L’image ainsi produite est issue de réglages réalisés en amont et d’éléments imprévisibles inhérents à la performance.

Flow Graphique est un travail en cours de développement. Le prototype présenté ici a été réalisé avec le logiciel TouchDesigner, un accéléromètre dissimulé dans un gant ainsi qu'un clavier Midi. Ci-dessous vous trouverez un schéma du dispositif ainsi qu'une capture écran du projet dans TouchDesigner.